nofe等人其实也提过她早上可以不用过来,等到中午十二点其他人都起来了你再来也行,被余徽摇头拒绝了,毕竟性别有的时候带来的特例未必是好事,特别是在之前她还没打出成绩的时候,只能比其他人更下苦功才能得到队友的肯定,要不是有金手指撑着,别的娇弱妹子敢这么干早大病一场了。接下来三周的比赛edg抓住前半段赛程练兵的机会,时不时的两套体系轮换使用,一套以余徽做核心,iboy做小弟的上中核,一套上阿光和zet的以往edg思路的传统中下核。效果都还不错,大大的丰富了edg的bp和战术深度,其实余徽完全可以压的mouse上不了场,但是她并没有这么做,不提阿光开始主动求变,玩起了皇子,克烈乃至于鳄鱼,除了那些老牌强队,很多队伍打起来本身就没法得到什么提升,还不如拿来练兵算了。这期间余徽也和教练组沟通通过绿打野刀提供的视野优势,和其他路可以多购买眼位提供更多的地图信息造成信息差,让厂长和她的半图压制力得到强化。iboy毕竟年纪小,性子还不够沉稳,眼位的补强可以让厂长不用太过分心下路。这种看似偏向为上路牺牲其他队员的思路却让阿布等人眼前一亮,运营运营,没视野怎么运营?厂长是控图形打野,是很需要队友反馈的玩法,地图信息越透明就越适合厂长这种经验老练的打野。可以强行避开厂长相对于其他食肉形打野的侵略劣势,从容不迫的用视野运营来阻断对方不可控的进攻路线。不过更多的可能性还是需要通过正式赛场的数据来支撑。在接下来第三周edg对阵we的比赛中,nofe换上了余徽首发尝试这个新思路,第一场余徽选出纳尔对阵957的上单皇子,这个版本上单皇子大热,基本上每个队伍都喜欢玩,edg的应对就是抢掉加里奥来拆解皇子加加里奥的冲阵体系。